手机 频道

一加6游戏性能实测:满帧畅玩主流手游

  【IT168 评测】作为一加科技今年上半年力推的旗舰机型,一加6手机凭借其优秀的产品力以及该系列产品在国内外积攒的超高人气,成功吸引了许多消费者的关注,其中也不乏一些手游爱好者。我购买了一台一加6手机,它采用高通骁龙845旗舰Soc,8GB的大运行内存,128G的UFS 2.1高速闪存,这样的配置可以说是安卓阵营的“机皇”也不为过。

  一加6的颜值很高,采用金属中框+双面玻璃的设计,而且后盖设计的原创度很高,没有像别的手机一样照搬iPhone X的背部布局方式,而是让摄像头模组居中排列,这是我很喜欢的一点。月牙白色的玻璃后盖经过纳米蚀刻,具有了非常耐看的颜色和亲肤的手感。在日常使用中,一加6强劲的骁龙845处理器加上UFS2.1的高速闪存让我任何应用都几乎秒开,8GB的大运行内存让我后台几十个APP都不会自动结束任务,而且切换非常流畅。

  另外一加6配备的Dash闪充也十分给力,半个小时就能充入一大半的电量,接近一个小时就能完全充满。所以经过一段时间的使用,一加6给我留下了非常好的印象:高颜值,好手感,运行多少大型软件都能过应对自如,充电还很快,这让我十分满意。

  有人认为,手游是最考验手机性能的。那么,一加6对于当前大热的一些手游支持如何呢?正好我就为大家测试一下比较有代表性的三款游戏,以此来看一加6的游戏性能。

  测试游戏:《绝地求生 刺激战场》

  当前最热门的莫过于“吃鸡”类游戏,将100个玩家投放到一个小岛上,既要慢慢收集物资,又要躲避毒圈,面对敌人的进攻,可以说十分紧张刺激。“绝地求生 刺激战场”是绝地求生端游的母公司蓝洞游戏官方授权的一款游戏,在国内吃鸡类手游中是绝对的主流,所以就用这款游戏来测试。

  测试环境:室温26°C,手机连接电脑,在电脑端用GameBench专业游戏测评软件记录游戏后台数据。画面亮度为自动亮度,一加6手机氢OS版本为5.1.10,安卓版本为8.1。

  我将绝地求生刺激战场游戏内的画面品质设为“HDR高清”,由于最高的超高清还未开放,这已是最高品质;将帧数设置为最高的“超高”级别(40 FPS),画面风格设置为经典,并开启抗锯齿和阴影。

  在玩的过程中,我尽可能多经历一些复杂场景,比如跳伞、开车、开船、游泳,找人战斗等等,来考验一加6的性能。在主观体验上,我觉得一加6性能非常强劲,没有任何卡顿的感觉,整个游戏过程里画面十分流畅,而且机身温度在可接受范围内,没有明显发热。在一加6流畅体验的加成下,我最终成功吃鸡!

  结束游戏后,我来看电脑端GameBench软件的详细测试数据,与我主观体验主观体验一样,一加6的游戏性能非常优秀:整个游戏过程中的平均帧率为40FPS,这是当前刺激战场的满帧率。值得注意的是,测试结果中表示帧率的一条橙色线条几乎笔直地延伸,波动非常微小,说明帧率一直在40FPS这样满帧的水平。绝地求生刺激战场对CPU的占用率是11.4%,这个比例算得上非常低,较低的占用率使得机身不会太发热。这些好成绩也证明了一加6骁龙845的CPU和Adreno 630的GPU的强大,带来了一流的游戏体验。

  测试游戏:《王者荣耀》

  有人将已经火了好几年的王者荣耀称为“国民手游”,的确,无论是在地铁还是在车站,总能见到许多人在忙碌之余来上几局王者荣耀。所以我当然也要详细测试一下。

  首先,我将游戏设置里的角色描边打开,画面质量设置为“高”,粒子质量设置为“高”,将高清显示、高帧率模式,多线程模式都打开,用这样最高的画质和游戏负载来测试。

  在玩的过程中,仍旧非常流畅,游戏内的帧率显示始终在60,即使在复杂的团战环境下,帧率也维持在60帧,一加6的机身也没有明显发热。说实话我非常惊喜,因为之前也用过不少的旗舰手机玩王者荣耀,大多数手机可以短暂的60帧,之后就会变成50多帧,而且随着玩游戏时间长,手机发热的话会有持续掉帧的倾向。但这些一加6都没有出现,表现非常优秀。

  随后我详细来看GameBench的结果,果然,平均帧率为60FPS,取得了满帧的好成绩。表示实时帧率数值的那条橙色线也是几乎笔直,只有最后可能是打团的时候有一点波动,但是根据我回忆,当时游戏内帧率也是60FPS。这局王者荣耀游戏中,CPU的占用率为10.2%,保持在一个很低的水平,因此没有明显发热。因此,玩王者荣耀的话,一加6也能带来满帧的畅快游戏体验。

  测试游戏:《穿越火线》

  穿越火线可谓是端游界的“常青树”,从2008年到如今十年的运营仍然热度不减,在当前手游市场火热的现状下,穿越火线也推出了手游版,几乎完美移植了端游的各种地图和玩法。如今穿越火线手游也十分火热,每局游戏几乎1秒就能匹配到。所以我把穿越火线手游当作最后一个测试的游戏。

  也许是由于穿越火线游戏更加轻量,相比刺激战场和王者荣耀这样需要配置的游戏,穿越火线给手机硬件的负担更小。整个玩的过程中,穿越火线每一局都是秒开秒进,载入界面的时间很短,画面也十分流畅。再激烈的枪战场景都没用任何的卡顿,机身也几乎感觉不到发热。

  果然,GameBench的结果验证了我的感受,平均的帧率依旧是60FPS,依旧是满帧的好成绩。那条实时帧率的橙色线条也是几乎笔直,只有在我刚进入游戏时有一点波动,但是感觉不到。穿越火线手游确实相比刺激战场和王者荣耀轻量化了许多,CPU的占用率只有7.9%,内存占用也只有481M,对我8G运行内存的一加6来说应对十分轻松。

  经过实际的体验和软件的测试可以知道,一加6的游戏性能十分强劲。用一加6玩当前热门的这三款游戏,在开最高的画质和特效的情况下,都可以满帧率运行,十分流畅;而且对一加6强劲的Soc和巨大的运行内存来说,这些大型游戏对手机CPU和内存的占用率都比较低,因此在游戏过程中也没有明显发热,无疑可以使得我们得到更好的游戏体验。用一加6玩游戏,轻松“吃鸡”“超神”!

0
相关文章