【IT168 评测】在去年11月份HTC VIVE的开发者峰会上,HTC董事长王雪红曾表示“2016年将是VR元年”,而在今年初的CES展览会以及现在正在巴塞罗那召开的MWC大会中,VR(虚拟现实)设备的占比也越来越大也印证了这一点。在今年的MWC大会上,HTC与Valve联合发布了消费者版的HTC VIVE虚拟现实系统,我们也在现场进行了体验。
之前也有体验过其他简易版的移动VR产品,效果只能说是“哦”,而这次体验HTC VIVE之后完全改变了以前自己对于VR狭隘的看法,当操作员提示体验结束,画面返回初始界面时深深感到意犹未尽,时间过得太快,体验感受只有“!!!!!”
HTC VIVE消费者版售价为799美元,将于2月29日起接受预订,并于4月份开始预订订单的发货,同时开启全面现货销售。这里切记,中国首发哦!
在现场我们进行体验的设备为HTC VIVE Pre,是HTC VIVE的开发者版的第二代,也是与即将在2月29日进行预售的消费者版最为相近的版本,仅消费者版新增了的一项“电话服务”功能无法体验。Vive电话服务可以让用户在VIVE头戴设备上直接接听电话、回拨未接来电、读取短信并快捷回复,还可以查看日历邀请。
在实际体验之前我还有点后悔没带隐形眼镜,担心如果框架眼镜再戴个VR头显会相当不舒适,进入到体验区之后工作人员告诉我可以佩戴眼镜体验HTC VIVE,HTC VIVE的眼罩相当宽大,能非常完整地贴合眼睛四周,不仅是近视用户的福音,而且与鼻垫一起很好地解决了多数VR产品中存在的环境漏光问题。
HTC VIVE的体验区是一个空旷的隔间,在隔间的顶部的两个角分别放置着一个小黑盒子,这两个黑盒子是与头显上以及手柄上的密密麻麻的传感器合作进行位置追踪的。坐到场地中间的椅子上后,工作人员帮忙戴上了HTC VIVE,之后递来两个HTC VIVE的手柄,在眼前的世界中可以看到两只手柄,在工作人员的指导下测试手柄,旋转触摸板选择一个颜色的气球,按下按键即可为气球充气,使用另一只手柄去轻轻敲一下气球,气球就会自己飞走了。仅仅是测试手柄的小游戏就已经让我尝到了小小乐趣。
我体验了一款打僵尸的游戏demo,这个可就刺激了,排队等的时候就听到有的体验间中传出尖叫声,在开始之前工作人员也提醒如果感到不适可以随时喊停,游戏开始我先需要去箱子上拿到防身用的枪,然后在游戏过程中我需要按下手柄上的两段式类似于“扳机”的按键先装上子弹,然后瞄准目标按下触摸板进行射击,当然不可能一键就把“僵尸”打趴下,在整个游戏体验过程相当刺激,因为画面是第一视角,而且当眼前的满身血的“僵尸”飞速朝我跑来时,当下真的相当害怕,不停狂按。而且还需要不停扭头看身后有没有敌人跑来,即使“僵尸”快跑到身边了还没都打倒的话,可移动的优势就显现出来了,我也是可以跑的啊!绕到僵尸运动的反方向从背后解决掉。整个过程因为随着人的移动场景也有相应的变化简直完全把自己带入到游戏中,不会像抱着手柄打游戏时那样全程一张看戏脸。小编词穷没有办法用语言描述出来这种震撼的感觉,放上两个demo的视频给大家感受一下吧。不过那种强烈的沉浸感只有通过体验HTC VIVE才能感受得到。
本次MWC HTC Vive VR系统体验还有一部分是坐在椅子上,我们只要带好头盔和耳机,双手放在桌上操作操纵杆和手柄。这种体验的内容是驾驶太空船的游戏环节,可以进行射击并操纵太空船飞行。在体验过程中,我们发现为完全可以沉浸在这个虚拟世界当中自由驾驶为的飞船。其实,未来如果可以呈现优品优品飞车、暴力医生甚至是更多的虚拟生物医疗等等,我真的十分期待!
HTC VIVE有别于其他VR产品最大的优势就是:HTC VIVE可以让体验者在一定的空间内进行活动。整个人在移动时的动作与眼前虚拟现实内容的结合将HTV VIVE的沉浸感进一步加强,虚拟现实这个东西的好与坏其实我也说不明白,但我觉得如果在过程中大脑完全把眼前的内容当做现实世界进行返回的就一定是成功呢,比如在甲板上游荡走到快到边缘部分往下看的时候,我竟然是特别小心翼翼地,搞得自己好像真的会掉下船似的,回想起来真是不知道自己到底在想什么,可能大脑真的被眼前的景象给成功蒙骗了吧。
VR这样的产品显然还是要自己亲身体验,才能确定它的沉浸程度到底能不能「骗」到你,总体感觉来看,HTC VIVE在最终的体验效果上可以说是目前非常好的的VR设备了。虽然体验是在一个空旷的隔间中进行,但HTC VIVE的前置摄像头可以将现实环境中的元素带进虚拟世界,使用者不需脱下头戴设备,即可同时融入现实环境与虚拟世界中的情境,这样即使在家中进行体验也不必担心会碰到桌子、椅子什么的。