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索尼Xperia XZ1上手谈:光靠3D扫描真能说服你买单?

  【IT168 评测】我作为一名数码编辑自然不会错过索尼在IFA展会前夕的发布会,这次发布会索尼推出了Xperia XZ1、Xperia XZ1 Compact和Xperia XA1 Plus共三款手机,其中的主力机型索尼Xperia XZ1会登陆大陆市场,成为索尼移动今年下半年力推的明星产品。我有幸能够提前拿到这款手机的国行版工程机,并且已经上手用过了2、3天,有购机意向的朋友不妨先看看我的建议。

索尼XZ1上手谈:真的只为3D扫描买单?

  工业设计再次精进

  对于不了解索尼手机的人来说,可能又要说XZ1在外观上和之前一样没有变化。其实索尼在工业设计方面一向推崇先确定一种设计思路之后,再通过接连的产品迭代来充分完善该设计体系。从这一角度来看索尼Xperia Z5是全平衡设计的最终展现,而索尼Xperia XZ1则仅是合一设计的第二代产品,精雕细琢才是它的任务,而不是设计上的颠覆。

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  1、全金属一体式机身

  索尼Xperia XZ的机身结构分为三部分,整个中框为塑料材质,后盖分为两段,上半段为金属材质,下半段为塑料材质。这样的设计最大弊端在牺牲了后盖的一体性,毕竟金属和塑料由于材质不同,其着色难度不一,最终呈现的光泽度也有所不同。即使喷涂普通相同的颜色,最后也会产生一定的色差,影响观感。

索尼XZ1上手谈:真的只为3D扫描买单?

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  索尼Xperia XZ1则是采用了全金属一体式机身,经过CNC一体切割成型,中框与后盖浑为一体,单从背面来看仅在顶部留有一条为了NFC模块而留下的天线带。因此相比索尼Xperia XZ来说,XZ1机身背部的颜值有着明显提升。

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  当然,采用全金属一体式机身也产生了一个的“副作用”。为了信号的良好溢出,又不影响机身背部的颜值,索尼Xperia XZ1不得不在中框处设置半环形信号带,整个中框上共有三处,一定程度上影响了观感。

  2、两点细节改动值得注意

  另外,在索尼Xperia XZ1身上还有两个细节改动。一是机身顶部和底部不再是一个平面,而是稍有一些弧度。这样的设计减轻了小拇指的压力,拿久了也不会觉得硌手,但是也让索尼Xperia XZ1不再可以立在桌子上了。另外一个改动是底部的Type-C接口不再上下居中了,而是稍微偏下一些。对于一项追求对称美学的索尼,这点我确实有些没有看懂。

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  索尼Xperia XZ1的相比XZs来说更轻薄了一些,中框部分的弧度更加挺拔饱满,贴合手掌。虽然这些细节不太值得一提,但这些细微末节的提升拼凑起来,会令人觉得索尼Xperia XZ1用起来更加舒服。外观方面整体来说,工艺进步,手感提升,颜值基本和上代持平。

  3D大师,让你换个维度去创作

  谈到这个3D大师,我不得不佩服索尼手机产品经理的想象力。抛开工业设计不谈,一般手机厂商主要考虑的都是如何提升用户体验,而索尼则是更倾向于发掘用户的创造力。索尼Xperia XZs的凝时慢摄便是如此,这次的3D大师功能更是如此。

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  1、初期学习成本较高

  当我刚一拿到索尼Xperia XZ1的真机之后,最先想到的就是试试它的3D大师。它给我的第一印象就是,真的不像宣传视频里播的那么简单!3D大师共支持四种拍摄模式,分别是脸部扫描、头部扫描、食物扫描和自由扫描。其拍摄难度逐级上升,初次使用时需要先通过前一个阶段的教程才能解锁后面的拍摄模式。

  要想通过3D大师拍出一个完美的3D图像并容易。它的局限性在于需要一个比较明亮的拍摄环境,另外就是在拍摄过程中要严格按照提示步骤,缓慢平稳的移动相机并且要在移动过程中始终把握好距离。否则最后得到的3D图像很容易出现车祸现场的感觉。

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  整个扫描的过程共分为四个步骤勾勒轮廓、扫描、等待、雕刻。第一步先按提示将所拍事物与屏幕显示的轮廓对齐,接着要按照提示的移动方向进行扫描,随着拍摄者的不断移动,屏幕中会出现越来越多的定位点,数量越多,最终成像的效果越逼真,这是拍摄过程中最重要的一步。然后等待几秒,系统就会根据前面的扫描生成一个绿色模型,模型中会有一些尚未被雕琢完成的位置,相机反复在该位置移动打磨平滑后才能完成拍摄。

  2、真正的乐趣在于分享

  那么当我们费劲心思得到满意的3D图像之后,又能做哪些事儿呢?索尼一共为我们准备了五种用途。

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  (1)以文件形式共享。用户可以将所拍摄的3D图像以ZIP压缩包的形式保存下来,它可以用于某些支持捏脸的游戏当中,例如2K/FIFA和GTA等等。这样你在游戏中所建立的人物会变得更逼真。

  (2)设置成动态壁纸。当用户把3D图像设置成锁屏壁纸时,锁屏界面中的3D图像会跟着陀螺仪小幅度转动;当用户把3D图像设置成桌面壁纸后,当用户左右切换主界面时,3D图像会360度旋转,非常有意思。

  (3)制作表情包。3D大师中内置的表情包制作工具共有四个选项可以自由选择,其中包括服饰、姿势、背景和表情。用户可以根据自己的喜好随意更改,最终会生成一个GIF动图,可以方便的分享到微博微信等社交软件当中。

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  (4)AR拍摄。用过索尼手机的朋友都知道,索尼手机的相机应用程序当中支持AR效果,如今在AR效果选项中又多了一个微缩景观模式。用户可以将自己拍摄的3D头像加入相机的画面当中,同时还可以更改它们的装扮和动作,以及调整它们的大小和位置,最多支持添加5个。这项功能非常有意思,可以让朋友帮你拍一段自己和“自己”互动的视频。

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  (5)3D打印。对于一些高端玩家来说,还可以将你制作的3D图像通过3D打印打造成实物。不过3D打印在国内并不普及,所以能够尝试的机会比较少。

  在摸索一段时间之后,我便逐渐掌握了拍摄3D图像的技巧,拍出理想的3D图像也不一件难事儿了。紧接着整个人就开始沉浸在3D图像的拍摄中,确实还好玩了!当然,这需要被拍的人愿意配合你才行。

  总结:

  经过我近两天的试用,抛开其主打的3D大师功能不谈,它依旧是一款出色的旗舰手机。1080P HDR显示屏、前置立体声扬声器、骁龙835处理器、Motion Eye影像系统、IP68防尘防水、最新的Android 8.0等特性,都可以成为你选择它的理由。不过今年下半年国产手机厂商已经全面拥抱全面屏,而索尼在这方面依旧比较保守。或许这会成为索尼Xperia XZ1相比竞品最大的劣势。

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  备注:由于我目前拿到的还是索尼Xperia XZ1的工程机,因此在系统优化和功能方面还存在一定问题。后续在我拿到量产版机器时会第一时间跟大家全方位的分享索尼Xperia XZ1这款手机到底怎么样。

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