不加钱升 35% 帧率:英伟达 Preset C 让 RTX 40/50 显卡再提速
英伟达近期在 NVIDIA App 测试版中上线了一项新的帧生成性能预设 Preset C,面向 RTX 40 与 RTX 50 全系列显卡开放。在轻微牺牲部分画质细节的前提下,它能把游戏帧率明显拉高一截,实测最高增幅可达 35%。
对不少玩家来说,显卡的性能天花板并不总能靠换硬件打破,软件侧的帧生成一直是免费的「加量」手段。Preset C 的定位正是如此:不换卡、不加价,用一套更高效的算法换取更流畅的画面。
技术原理:用一套算法替掉第二套模型
传统帧生成依赖两套 AI 模型协同工作。其中一套负责解析游戏内的运动矢量与深度信息,以预测物体动态;另一套则专门处理用户界面元素以及光线追踪效果所需的光流计算。Preset C 对原有架构做了优化,用一套更轻量、运算效率更高的算法替代了第二套模型,从而降低了计算开销。
在搭载 RTX 5060 显卡的实测环境中,启用 Preset C 后,相较默认性能模式,最高帧率增幅可达 35%。对于原本帧率吃紧的 3A 大作,这样的提升足以把体验从「勉强能玩」推到「顺畅可玩」。需要说明的是,官方给出的 35% 为最高增幅,不同游戏与硬件组合下的实际表现会有差异。
- 适用显卡:RTX 40 系列、RTX 50 系列
- 预设名称:Preset C(帧生成性能预设)
- 实测提升:RTX 5060 下最高帧率增幅 35%
- 状态:实验性 Beta,需手动开启测试通道
- 代价:可能出现细微画质变化
图:英伟达 GeForce RTX 40 系列旗舰显卡
开启方式:四步走通测试通道
Preset C 目前处于实验性 Beta 阶段,需要用户主动启用测试通道才能使用。具体操作流程为:先把 NVIDIA App 更新到最新版本,在设置中开启「访问 Beta 或实验性功能」选项;随后进入图形设置,找到「DLSS 覆盖?模型预设」,选择自定义模式,再把帧生成选项设定为 Preset C。
这一预设既支持按游戏单独启用,也可以设为全局应用,覆盖所有兼容游戏。对于常玩的几款游戏,逐项开启更便于观察画质变化;若追求省事,全局开启则能一键生效。
图:英伟达 GeForce RTX 50 系列显卡
取舍:流畅优先于细节
启用 Preset C 后可能出现细微的画质变化,更适合对画面流畅性有更高优先级需求的玩家。对于竞技类、射击类等对帧率敏感的玩法,更高的帧率通常比极致画质更实用;而在画面党关注的单机大作中,是否开启则要视个人偏好而定。
由于仍处于测试阶段,这一预设的稳定性与最终形态还可能调整。把它当作一项可随时关闭的选项,按需使用,是目前较为稳妥的用法。
图:英伟达 RTX 50 系列显卡产品展示
结语
从 DLSS 到多帧生成,英伟达一直在用软件手段延长显卡的可用周期。Preset C 把帧生成的门槛进一步拉低,让 RTX 40/50 用户不必换卡也能获得可观的帧率回报,其后续正式版的表现值得继续关注。
关键词: 英伟达、Preset C、帧生成、RTX 40、RTX 50